Elementy diagramu BPMN: zdarzenia, aktywności i bramki
Zdarzenia
Zdarzenia (events) reprezentowane są w notacji BPMN jako okręgi i oznaczają coś, co dzieje się w trakcie trwania procesu. Wyróżnia się trzy podstawowe typy: zdarzenie startowe rozpoczynające proces, zdarzenie pośrednie występujące w jego trakcie oraz zdarzenie końcowe kończące dany przebieg.
Aktywności
Aktywności (activities) oznaczane są jako prostokąty z zaokrąglonymi rogami i reprezentują konkretną pracę wykonywaną w ramach procesu — może to być pojedyncze zadanie lub subproces zawierający własny, bardziej szczegółowy diagram.
Bramki
Bramki (gateways) w kształcie rombu kontrolują sposób rozgałęziania i łączenia przepływu w procesie. Bramka wykluczająca kieruje przepływ jedną z alternatywnych ścieżek, bramka równoległa uruchamia kilka ścieżek jednocześnie, a bramka włączająca pozwala na jedną lub więcej ścieżek w zależności od spełnionych warunków.
Czy każdy proces musi zawierać bramkę?
Nie — prosty, liniowy proces bez punktów decyzyjnych może zostać przedstawiony wyłącznie za pomocą zdarzeń i aktywności, bez konieczności stosowania bramek.
Articles published on this website summarize publicly available information, industry research and educational materials.